posted by Aclose @ 10:13:00 AM 8 comments
#include < stdio.h >int star(int i);int main(void){ int j,a; printf("input an integer."); scanf("%d",&j); a=star(j); printf("%d*%d=%d\n",j,j,a); return 0;}int star(int i){ i=i*i; return i;}應該就是如此
#include < stdio.h >int star(int);int main(void){ int j,a; printf("input an integer."); scanf("%d",&j); a=star(j); printf("%d*%d=%d\n",j,j,a); return 0;}int star(int i){ i=i*i; return i;}這樣比較正確
#include stdio.hint kk(int j);void main(void){ int i,j; scanf("%d",&i); j=kk(i); printf("%d\n",j);}int kk(int j){ int i;i=j*j;return i;}
//平方某數#include < stdio.h >void square(int);//呼叫square函數void ata(void);//呼叫ata函數int main(){ int E; printf("Square something!!\n"); scanf("%d",&E); ata(); square(E); printf("\n"); ata(); return 0;}void ata(void){ int X; for(X=1;X<=15;X++) printf("@"); printf("\n"); return;}void square(int E){ printf("###%d^2=%4d###",E,E*E); return ;}
#include stdio.hvoid star(int);int a,b;void main(){ printf("input an integer."); scanf("%d",&a); star(a); printf("%d*%d=%d\n",a,a,b);}void star(int a){ b=a*a;}
給尚謙:其實看得出來你都有在進步的阿!!嗯嗯~~剩下的寒訓成果作品也要努力喔!!提醒一點...副程式的部份i=j*j;可以改成i*=i;也就是i=i*i;這樣的話就可以少設一個變數了其實很多情況都只是經驗這次沒有注意到沒關係你至少比沒有寫過的人多了一次經驗經驗可以使人進步突然想起一句話"經驗是最好的老師,只是學費太貴!!"希望在你們的人生路上都能去體會這句話把握每一次的經驗與機會去學習可以學習的事物
俊廷是花俏鬼啦!!呵呵...可是俊廷(郭小弟)做了一個不錯的示範就是將副程式的名稱改成有意義的單字這是一個很重要的步驟喔!!方便使用者使用,也方便其他人閱讀是維護程式的一個很好的習慣
恩...summer所使用的是外部變數我補充在這裡好了
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#include < stdio.h >
int star(int i);
int main(void)
{
int j,a;
printf("input an integer.");
scanf("%d",&j);
a=star(j);
printf("%d*%d=%d\n",j,j,a);
return 0;
}
int star(int i)
{
i=i*i;
return i;
}
應該就是如此
#include < stdio.h >
int star(int);
int main(void)
{
int j,a;
printf("input an integer.");
scanf("%d",&j);
a=star(j);
printf("%d*%d=%d\n",j,j,a);
return 0;
}
int star(int i)
{
i=i*i;
return i;
}
這樣比較正確
#include stdio.h
int kk(int j);
void main(void)
{
int i,j;
scanf("%d",&i);
j=kk(i);
printf("%d\n",j);
}
int kk(int j)
{
int i;
i=j*j;
return i;
}
//平方某數
#include < stdio.h >
void square(int);//呼叫square函數
void ata(void);//呼叫ata函數
int main()
{
int E;
printf("Square something!!\n");
scanf("%d",&E);
ata();
square(E);
printf("\n");
ata();
return 0;
}
void ata(void)
{
int X;
for(X=1;X<=15;X++)
printf("@");
printf("\n");
return;
}
void square(int E)
{
printf("###%d^2=%4d###",E,E*E);
return ;
}
#include stdio.h
void star(int);
int a,b;
void main()
{
printf("input an integer.");
scanf("%d",&a);
star(a);
printf("%d*%d=%d\n",a,a,b);
}
void star(int a)
{
b=a*a;
}
給尚謙:
其實看得出來你都有在進步的阿!!
嗯嗯~~剩下的寒訓成果作品也要努力喔!!
提醒一點...
副程式的部份
i=j*j;
可以改成
i*=i;
也就是
i=i*i;
這樣的話就可以少設一個變數了
其實很多情況都只是經驗
這次沒有注意到沒關係
你至少比沒有寫過的人多了一次經驗
經驗可以使人進步
突然想起一句話
"經驗是最好的老師,只是學費太貴!!"
希望在你們的人生路上都能去體會這句話
把握每一次的經驗與機會
去學習可以學習的事物
俊廷是花俏鬼啦!!
呵呵...
可是俊廷(郭小弟)做了一個不錯的示範
就是將副程式的名稱改成有意義的單字
這是一個很重要的步驟喔!!
方便使用者使用,也方便其他人閱讀
是維護程式的一個很好的習慣
恩...summer所使用的是外部變數
我補充在這裡好了
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